Virtuelles Feuerwerk selber programmiert

Eine Gruppe der 4b Klasse arbeitete im Unterrichtsfach „Kreative Medien” mit der grafischen Programmiersprache "Scratch". Die Schüler programmierten unter anderem mit dem „Malstift“ ein Feuerwerk. Dabei zogen die jungen Multimedia-Fans entsprechende Befehle aus den jeweiligen Abschnitten in den Scriptteil der Oberfläche und reihten sie in bestimmter Anordnung. "Scratch" wurde erstmals 2007 veröffentlicht und eignet sich besonders gut, Jugendlichen die Basiskonzepte der Programmierung nahezubringen.